Ziel jeder Softwareentwicklung ist das Entstehen eines gewissen Werts. Niemand – vor allem keine Unternehmen – entwickeln Software zum Spaß (es sei denn Spaß an der Entwicklung ist der ausgesprochene Wert). Auch in einem...
Die beiden Hauptgründer von Scrum Jeff Sutherland und Ken Schwaber haben sich im April 2011 bei der ESE-Konferenz (Excellence In Software Engineering) in Zürich die Zeit genommen, die Zuhörer auf eine Reise von der...
Wie viele Teams ein ScrumMaster gleichzeitig betreuen kann, das hängt nicht nur von den Fähigkeiten des Scrummasters, sondern vor allem von den Aufgaben ab, die der ScrumMaster tatsählich wahrnimmt. Wenn es lediglich darum geht,...
Überprüfen und Anpassen, auch im persönlichen Arbeitsumfeld, ist der erste Schritt zu Veränderungen auch in größerem Umfeld. Viel zu oft aber beschränkt man sich auf die Überprüfung. Damit fehlt der zweite wichtige Schritt. So...
Ein wichtige Aufgabe zu Beginn eines Projekts, Produkts oder einer Iteration ist die Planung der Aufgaben. In Scrum werden hier üblicherweise Features oder User Stories aufwandsbewertet. Diese Bewertung erfolgt oft durch ein Scrum Poker....